java - 执行后台任务——替代 AsyncTask?
全部标签 我正在使用ES6promises,这个函数的想法是遍历一组链接,并为每个链接查找一个图像并在找到图像后停止。在我编写的函数的这种情况下,最快的promise已解析,其他promise继续执行,因此我想要的是在第一个promise解析后立即停止执行剩余的promise。scrapImage(links){letpromises=links.map((l)=>getImageUrlAsync(l));returnPromise.race(promises);} 最佳答案 promise不会“执行”。它们是返回值,而不是函数。promis
这是我第一次使用indexDB,我已经创建了一个数据库,现在正在尝试向其中添加内容。但我收到以下错误。UncaughtNotFoundError:Failedtoexecute'transaction'on'IDBDatabase':Oneofthespecifiedobjectstoreswasnotfound.我将我的代码上传到jsfiddle只是因为它更容易向您展示它正在运行。有什么建议吗?https://jsfiddle.net/8kj43kyn///CreatinganindexDB-Usedtostoreusersinformation.window.indexedDB=w
我有这个简单的代码来获取视频流block并在MediaSource中播放它们。我看到视频,但有时它会停止。它可能会工作几秒钟或几分钟。但最后它在某个时刻停止了。chrome://media-internals/显示没有错误。这里有什么问题吗?navigator.getUserMedia=navigator.getUserMedia||navigator.webkitGetUserMedia||navigator.mozGetUserMedia||navigator.msGetUserMedia;varmediaSource=newMediaSource();varconstraints
我最近读了thisarticle试图解释如何利用JavaScript操纵函数的能力让世界上的每台计算机都在处理互联网上的所有信息方面做一小部分。我的理解是这样的:functionmap(fn,a){for(i=0;i函数map允许您快速调用数组中每个元素的函数map(function(x){returnx*2;},a);而JS允许你在不声明的情况下调用一个函数。前提是,如果Internet上的所有数据都存储为一个数组,您可以(以某种方式使用map)拆分任务,在多个CPU或所有计算机之间对数组中的每个项目进行一些特定更改世界的。这是我不明白的部分-为什么你需要map或JS的数组操作来做到
我有一个功能,我想使用chrome.tabs.executeScript在页面中执行,从浏览器操作弹出窗口运行。权限设置正确,并且可以正常使用同步回调:chrome.tabs.executeScript(tab.id,{code:`(function(){//Dolotsofthingsreturntrue;})()`},r=>console.log(r[0]));//Logstrue问题是我要调用的函数要经过几个回调,所以我想使用async和await:chrome.tabs.executeScript(tab.id,{code:`(asyncfunction(){//Dolotso
我以前在jasmine中有spyOn().and.callFake,它对我的测试有很大帮助,现在我正在使用Jest,我在文档中发现jest.spyOn()存在但没有callFake。我的问题:如何监视方法并使用Jest和expect调用Fake? 最佳答案 jest.spyOnofficialdocumentation给出了很好的答案:Note:Bydefault,jest.spyOnalsocallsthespiedmethod.Thisisdifferentbehaviorfrommostothertestlibraries
看看下面的代码:varfs=require('fs');varpos=0;fs.stat(__filename,function(){console.log(++pos+"FIRSTSTAT");});fs.stat(__filename,function(){console.log(++pos+"LASTSTAT");});setImmediate(function(){console.log(++pos+"IMMEDIATE")})当我执行这段代码时,会显示以下结果:作为Node.jsdocumentation解释一下,setImmediate是在I/O回调之后执行的,但是在这个例
我注意到在MonoDevelop编辑器中,javascript的自动更正不起作用。这是否意味着Unity愿意放弃JS?我可以在Unity2017.2中使用Java脚本语言吗? 最佳答案 是,您仍然可以在Unity2017.2中使用它。创建Javascript脚本的菜单消失了。您必须使用记事本等外部文件编辑器创建一个Javascript文件,然后将其拖到您的Unity项目中,它应该可以正常工作。它应该有.js扩展名。请注意,Unity正在从UnityEditor中剥离Javascript编译器,因此您以后将无法使用Javascript
我遇到了一个问题,即从已解决的promise发送到setTimeout的回调永远不会执行。假设我有以下内容:classFoo{constructor(foo){this.foo=foo;}asyncexecUntilStop(callback){consttimeoutLoopCallback=()=>{if(this.stopExec)return;callback({data:'data'});setTimeout(timeoutLoopCallback,10);};setTimeout(timeoutLoopCallback,10);return{data:'data'};}st
我有一段代码要定期执行,直到所有订阅者都取消订阅。//Thisfunctionshallbecalled*once*pertick,//nomatterthequantityofsubscriber.functiondoSomething(val){console.log("doingsomething");returnval;}observable=Rx.Observable.timer(0,1000).map(val=>doSomething(val));constfirst=observable.subscribe(val=>console.log("first:",val));